咱们确实可以同时派出多支队伍进行不同操作,这是游戏核心策略之一。通过合理分配将领和兵力,能够实现多线作战或资源采集,比如一边刷野地练级一边攻城略地。每支队伍需要独立配置将领和士兵,但注意总兵力受封地容量和资源限制,前期建议优先保证主力队伍强度,再逐步扩展其他分队。

主封地通常用来爆兵和研发科技,其他封地则根据功能分工建设,比如专门产出资源的农场封或训练特定兵种的兵营封。记得把书院建在每个封地,科技加成对所有队伍生效。分队时尽量让每支队伍兵种搭配完整,例如步弓车组合刷野,纯骑兵队快速支援战场,避免混合杂兵导致战斗力下降。

多队伍协同作战需要把握时机和行军速度差异。攻城时可以让投石车队伍先出发,步兵队稍晚出发但调整路线缩短时间,实现同时抵达集火目标。刷高级野地时也能用低损耗队伍先消耗敌方兵力,再派主力收割。行军界面会显示预计到达时间,咱们要善用这个功能来精确调度,避免队伍脱节被逐个击破。
后期发展起来后,建议专门组建掠夺分队和驻防分队。掠夺队带轻装骑兵快速扫荡资源点,驻防队则配置高防御步兵守关键城池。多队伍操作会大幅增加操作量,记得经常查看战报调整策略,比如某支队伍伤亡过大就及时撤回补兵。如果觉得手忙脚乱,可以先从两支队伍练起,熟悉后再逐步增加。

咱们要提前囤粮或计算好消耗,避免队伍因断粮停滞。俘虏劝降、资源兑换等活动也能为多线作战提供补给,灵活运用这些机制能让你的军团持续保持压制力。






